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Trainingszeiten: Montag: 15.00 bis 16.30, Sportplatz OGT
Interessenten sind immer willkommen!!
….. und was ist Ultimate Frisbee?
Wer wenig Zeit hat, liest den folgenden Text, wer mehr Zeit hat, liest den darauf folgenden Text:
Frisbee? Ist das nicht diese Scheibe, mit der man am Strand spielt? Ja genau! Aber man kann auch in Mannschaften mit- bzw. gegeneinander spielen. Ultimate Frisbee ist eine der schnellsten Teamsportarten. Gespielt wird auf einem Spielfeld, welches so lang, aber halb so breit ist wie ein Fussballfeld. Jeweils am Ende befinden sich Endzonen. Durch zuspielen der Scheibe versucht man in die gegnerische Endzone zu gelangen. Wird die Scheibe dort gefangen, gibt es einen punkt. Mit der Scheibe darf nicht gelaufen werden und Körperkontakt ist nicht erlaubt, also eine sehr faire Sportart. Einen Schiedsrichter gibt es auch nicht. Ultimate Frisbee ist die ideale Verschmelzung bekannter Mannschaftssportarten mit Elementen von American Football, Basketball, Handball und Volleyball. Gespielt wird die fairste Mannschaftssportart der Welt mit der rotierenden Wurfscheibe. Mädchen und Jungen spielen Gemischt. Von grazil-phänomenalen Wurftechniken bis hin zum Wettkampfsport kannst du alles lernen. Für diesen athletischen Laufsport brauchst du ein wenig Puste, Klamotten, in denen du dich wohlfühlst und bewegen kannst sowie Turnschuhe. Neugierig auf eine neue Definition von Fairness? - ......catch the spirit!

Ultimate Frisbee wird von zwei Mannschaften zu jeweils sieben Spielern gespielt. Das Spielfeld besteht aus einem Hauptspielfeld und zwei Endzonen an dessen Stirnseiten. Das Hauptspielfeld ist 64 m lang und 37 m breit. Die Endzonen messen 18 mal 37 m, so dass sich eine Gesamtgröße des Spielfeldes von 100 mal 37 m ergibt. Das Spielfeld wird seitlich von den Begrenzungslinien abgeschlossen. Die Punktelinien trennen die Endzonen von dem Hauptspielfeld. In der Sporthalle wird auf dem Handballfeld gespielt, wobei die Endzonen etwa sechs Meter tief sind und die Anzahl der Spieler pro Mannschaft auf fünf reduziert wird.
Sinn des Spieles ist es, Punkte zu erzielen. Als ein Punkt zählt jede in der gegnerischen Endzone gefangene Scheibe, die ein Mitspieler geworfen und die nicht den Boden berührt hat. Die Scheibe darf nicht von einem Spieler über das Spielfeld getragen werden. Sobald ein Spieler die Scheibe fängt, muss er so schnell wie möglich stehen bleiben. Danach ist ihm nur noch einen Sternschritt, wie im Basketball, um sein Standbein erlaubt. Dieser Spieler wird von seinem Gegner angezählt und muss die Scheibe innerhalb von 10 Sekunden einem seiner Mitspieler zupassen. Ein Raumgewinn kann nur durch einen Pass zu einem Mitspieler erzielt werden, der sich dazu freilaufen muss. Die Gegenspieler versuchen, den Werfer bzw. die Angreifer so zu decken, dass dieser keinen Pass werfen bzw. diese keinen Pass fangen können. Außerdem versuchen sie, die Scheibe abzublocken bzw. niederzuschlagen. Die Verteidiger dürfen dem Werfer die Scheibe nicht aus der Hand reißen. Fällt die Scheibe zu Boden oder wird sie im Aus gefangen, kommt die verteidigende Mannschaft sofort in Scheibenbesitz und greift an. Wird ein Punkt erzielt, so bringt die Mannschaft die Scheibe wieder in das Spiel, die soeben den Punkt erzielt hat. Dazu stellen sich die Mannschaften an den Punktlinien auf, wobei die Mannschaft, die den Punkt gemacht hat, an der Endzone steht, in der sie den Punkt erzielt hat. Nun wirft ein Spieler dieser Mannschaft die Scheibe so weit wie möglich in Richtung der gegnerischen Mannschaft, so dass diese in Scheibenbesitz kommt und angreifen kann. Auf diese Weise wechselt für jede Mannschaft die Richtung des Angriffs nach jedem Punktgewinn, und ein möglicher Platz- und/oder Windvorteil wird ausgeglichen.
Zu Beginn des Spieles wird ausgelost, welche Mannschaft den ersten Anwurf ausführt und somit zunächst verteidigt.
Die WFDF (World Flying Disc Federation) gibt ein Regelwerk heraus, das die Richtlinien für sämtliche WFDF-Flugscheiben-Wettbewerbe umfaßt. Der Artikel IV dieses Regelwerkes beinhaltet die Regeln für das Spiel Ultimate. Unter Punkt 401 findet sich folgender Eintrag:
"Ultimate hat seit seiner Entstehung auf Sportsgeist vertraut, wodurch die Verantwortung für Fairplay beim Spieler selbst liegt. Hoher kämpferischer Einsatz wird zwar gefördert, dieser darf aber niemals auf Kosten der Verpflichtung der Spieler zum gegenseitigen Respekt, des Festhaltens an den vereinbarten Spielregeln oder der Freude am Spiel gehen. Zweck der Ultimate-Regeln ist es, Richtlinien vorzugeben, die beschreiben, wie das Spiel durchgeführt wird. Es wird davon ausgegangen, dass kein Ultimate-Spieler die Regeln absichtlich verletzt; daher gibt es keine strengen Strafen für unbeabsichtigte Übertretungen, sondern nur ein Verfahren, das Spiel so fortzusetzen, als hätte es keinen Zwischenfall gegeben."
In diesen Worten werden nicht nur die vom Spieler zu befolgenden Regeln festgehalten, mehr noch spiegeln sie die Grundhaltung des Spielers seinen Mitspielern gegenüber wider, die von Verständnis, Einsicht, Respekt, Fairneß und Sportsgeist geprägt ist. Dass es sich hierbei um ein vorbildliches und auch erreichbares Ziel handelt, zeigt sich vielleicht am deutlichsten daran, dass Ultimate bis zu den Weltmeisterschaften ohne Schiedsrichter gespielt wird. Dieser grundlegendste Aspekt zur Unterscheidung des Ultimate von anderen Mannschaftsspielen wurde von den Erfindern des Spieles als "Spirit of the Game" bezeichnet. Auf diesen "Spirit of the Game" vertrauend, regeln die Spieler alle Fragen, die während eines Spieles entstehen, untereinander, ohne die Entscheidungsgewalt dabei an eine dritte Instanz abzugeben. Jeder Spieler handelt mit der gebotenen Rücksicht eigenverantwortlich, und Unstimmigkeiten werden von den Spielern gemeinsam beseitigt.
Ultimate vereinigt bestimmte Aspekte verschiedener Sportspiele miteinander. Beispielsweise ähnelt die Feldaufteilung der des American Footballs, wie auch die Interaktionen zwischen Fängern und Werfer in diesen Sportarten Gemeinsamkeiten aufweisen. Auch der Punktgewinn erfolgt auf ähnlichem Weg. Allerdings wird im Ultimate die Scheibe ununterbrochen weitergepasst und nicht, wie der Football im American Football, über das Spielfeld getragen. Wie im Fußball und Handball ergibt sich durch einen möglichen Scheiben- bzw. Ballverlust ein schneller Wechsel von Angriff und Abwehr und eine daraus resultierende hohe Dynamik. Das Freilaufen in günstige Positionen, Abschirmen des Gegners und schnelle Spielzüge bewirken eine hohe Laufintensität und zeigen Parallelen zum Basketballspiel. Diese Schnelligkeit des Ultimate erfordert von allen Spielern einen hohen Grad an Aufmerksamkeit und Konzentration. Auch wenn ein Angriff sehr lange andauert, müssen sich die angreifenden Spieler bei einem "Turnover" sofort von Angriff auf Verteidigung umstellen können. Entsprechendes gilt natürlich in umgekehrter Richtung für die verteidigende Mannschaft.
Trotz der Gemeinsamkeiten mit anderen Mannschaftsspielen hat sich Ultimate zu einer eigenständigen Sportart entwickelt, die ihre eigenen Merkmale und Charakteristiken aufweist. Insbesondere ist hier der "Spirit of the Game" zu nennen. Darüber hinaus existieren noch weitere Eigenarten, die das Mannschaftsspiel Ultimate kennzeichnen. Dadurch, dass die Scheibe nicht getragen werden darf, wird ein körperbetonter Zweikampf vermieden, sogar unnötig. Ein Gegenspieler hat keine Möglichkeit, in Scheibenbesitz zu gelangen, solange der Werfer die Scheibe in seinen Händen hält. Im Gegensatz dazu sind z.B. im Fußball und Handball Techniken Bestandteil des Spieles, die es ermöglichen einen im Ballbesitz befindlichen Spieler von diesem zu trennen. Die daraus resultierenden körperlichen Härten treten im Ultimate nicht auf. Ultimate ist ein körperkontaktloses Spiel. Es kommt nicht auf körperliches Durchsetzungsvermögen an, sondern ein überlegtes und geschicktes Täuschen des Gegners ist nötig, um einen erfolgreichen Pass zu spielen. Um den Angriff mit einem Punktgewinn abzuschließen, sind zudem ein gutes Zusammenspiel und eine gute Kooperation der Spieler unerläßlich. Spektakuläre Einzelaktionen von bestimmten Spielern, wie ein rasantes Dribbling über das gesamte Feld o.ä. können, bedingt durch die Regeln des Spieles nicht vorkommen.
Ansprechpartner:
Herr Muth
Klassenstufen:alle
Zeit: Montag 15.30-16.30 Sporthalle Poststraße
Stand: November 2008
Ansprechpartner:
Herr Muth (
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